如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……另外,本也是《如龙》系列作中,第一次有在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模

在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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这款游戏的前半部分为 RPG 玩法:玩家需要通过以回合战斗为基础的“交涉”系统说服世嘉公司内的种种敌人……游戏的核心玩法贴合现实流程,对游戏开发的每个环节都有相应的表现,且需要在每个阶段间决定接下来的开发方向……当然,游戏也存在一些缺点:可参与面虽然广,但深度不够,游戏后期拓展内容较少,整体流程重复度高

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

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游戏采用了回合战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”的恶魔来增强自己团队的实力。……不过有一些地点隐藏得实在“巧妙”,正常人很难在流程中将其发现。……“美少女宝可梦”,那你可想太多了作为回合游戏,养成部分是必不可少的

2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

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根据 2015 年的数据,与会者中超过 50% 是游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理……廖俊豪在连续两届CGDC上发表过题为《次世代游戏中游戏场景的设计和制作流程》以及《多平台游戏作品的美术概念设计及制作流程……作为本的美术总监,廖俊豪首先以猫头鹰关卡为例讲述了游戏美术设计流程

午夜太阳之路(Path of the Midnight Sun)

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这是一款关于自我接纳的RPG瑰宝,游戏流程亦不乏欢笑和泪水。打造物品、烹饪料理、照顾同伴。……✨在回合战斗中步步为营,深入探索游戏中丰富的叙事内容。……如果你想尽快看到本完全翻译成你的语言,那么务必要将其添加至愿望单!

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……本开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。”  ……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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满足这三个条件,就可以申请参加入学考试,综合笔试和面试两部分成绩,进行选拔和录取。……陈晓达:2+2国际本科项目第一年打基础,主要是英语和艺术史等文化课程和游戏设计基础课程,需要雅思等为出国做准备……因为经过高强度的集中化训练,受到产业标准制作流程和环境熏陶,基本上我们的学生可以无缝衔接到游戏大厂里

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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好在空旷场景静止的海浪维持了 Arkane 一贯的美术质量,解锁主据点之前的流程体验也算合格。……本虽然保留了 Arkane 的潜行元素,但主要战斗方式仍是不太精彩的正面射击偏偏本的射击体验还不怎么好……如果有知道如何继续推进流程的朋友,请务必告诉我无奈之下,朋友提议先探索场景开图,也许完成一些支线任务

奥隆工作室:国产独立Arpg游戏《迷途梦境》首支预告片发布!

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白天教书育人,黑夜探索梦境,感受新手教师“小楠”的双面人生!

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

版本:Early Access


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